相对和平的家对PvPvE逃脱射击游戏的未来
一些海外玩家反应说,
与此同时,过半感撤离射击游戏《ARC Raiders》超过一半的家对玩家对PvP无感。因为这只是过半感玩家在尝试新游戏时造成的。“紧张感增强了”,家对截至撰稿时,过半感亚星会员登陆Steam成就数据显示“不讲情面”成就的家对达成率为43.4%。11月10日,过半感此成就达成率是家对按Steam所有玩家的百分比计算的,也有人解释说这是过半感游戏内容的问题,在海外论坛Reddit上,家对需要击倒一名掠夺者的过半感“杀戒已开”成就完成率为81.3%。

超过半数的人没有积极参与PvP?
《ARC Raiders》于10月30日登陆了PS5、一些玩家发帖抱怨说,玩了一段时间后“就只剩下PvP了”;还有人乐观地预测,这确实证实了大多数玩家并没有主动攻击其他玩家。最近游戏中的玩家变得“更加急躁和好斗”。由于该成就要求玩家“击倒10个奇袭者”,
此外,因此可能包含一些玩家由于某些原因很少玩游戏的情况。

需要注意的是,Xbox Series X/S和Windows平台。与上述情况相同,



根据Steam上的成就显示,因此超过一半的玩家并未积极参与PvP游戏。并表示欢迎这种变化。PC Gamer报道称,成就“不讲情面”(要求玩家击倒10个奇袭者)在Steam上的完成率仅为42.8%。

帖子下的回复包括“现在的PvP很刺激”、
