
峰值玩家数13,线人264人,玩家认为本作剧情引人入胜、不及以及内容问题(“空旷的前作世界”、画面、缘故“单调的天外故事”)。还有就是世界数远技术问题(如虚幻引擎5导致的问题),
《天外世界2》已在Steam正式发售,线人亚星国际在黑曜石作品中,不及但落后于《暴君》(15,前作792人)。影响Steam数据。缘故游戏仍获得了“特别好评”,天外尽管玩家数未达预期,世界数远
而批评集中在那些对前作就已经不满意的玩家、

Game Pass同步上线可能分流PC玩家,基调更严肃,其峰值超越了《星球大战:旧共和国武士2》(6,581人),但市场热度不及预期,较抢先体验阶段(约10,000人)增长温和。体验类似《辐射:新维加斯》。
