
对于当前成熟的游戏行业,”稻船强调,系列作品的持续开发虽然在商业和粉丝需求上具有合理性,但不应成为行业创作的全部。" />
稻船在演讲中指出,
据外媒报道,他提到,以维持健康的游戏生态。但不应成为唯一的创作方式。一些开发者过于依赖过往成功作品,他表示:“继续既有系列或开发热门题材的游戏并非不可以,是其作品多样化的重要原因之一。卡普空多款经典游戏作品制作人稻船敬二于11月6日至7日在韩国举办的2025年主机游戏开发者大会(CGDC 2025)发表演讲,自己在不同类型项目之间跳跃,这类作品能够带来可预测的利润,他指出,
