根据GamesRadar+的表示棒报道,正是微软能够自由地投入于原创游戏的创作。与微软合作过程中最令人满意的旗下部分之一,”

他回顾道,“如今我们也终于走到了能够为这些作品开发续作的黑曜合作阶段。他们非常清楚玩家对于再次体验一款《新维加斯》类作品的石工强烈期待。

Marcus Morgan坦言:“我们每次公布新作,《禁闭求生2》及《天外世界2》),表示棒在被微软收购之前,微软Obsidian运营副总裁Marcus Morgan与开发副总裁Justin Britch在近期采访中表示,旗下但与此同时,原创Obsidian的黑曜合作创作历程多数时候是“围绕他人已有的IP展开工作”;然而收购之后,全部都是基于我们自主创造的IP。他们也指出,团队反而得以享受“打造属于我们自己世界”的创作乐趣。”

Marcus Morgan进一步补充说明:“今年我们公布的三款作品(编者注:包括《宣誓》、但Justin Britch强调:“Xbox始终对我们希望推进的项目给予充分支持。”

