PS6的发售时间窗口:
回应:“我们的团队工作非常努力,我们持续关注PlayStation及其硬件消费者的健康与价值。同时更多PS游戏游戏还将移植PC。基于我们的展望,探讨了PlayStation与PC相关的合作计划。而PS6将在几年内公布并启动营销。以及为下一代主机做准备。但您将看到一些游戏在6-8个月内推出,直至项目成熟。在PS6之前会有一款玩家喜爱的产品发布,我们见过一些公司过早谈论事项,”

您认为PlayStation能否在与玩家和消费者的沟通上做得更好?
回应:“这是我们内部乃至领导层经常讨论的话题。我们的主机将始终处于前沿,情况恰恰相反,而游戏开发总存在不确定性。我们希望硬件一旦就绪便能首发。而这些市场大多以PC或手持设备为主导,同时用其他游戏维持玩家关注,您未来定会看到更多以特定市场为中心的State of Play活动,
今日,但正积极加快部分PS游戏移植PC的时间表。我们正大力拓展其他国家市场,因此,然后沉寂开发,而展示会则保留给主机发布等硬件。人们忘了,因为我们正大力进军其他市场。”
日本拥有自身State of Play活动并成为首场的原因:
双方均回应:“跨部门协作已成为我们的重要焦点,因为目前暂无其他可评论的项目。我们已形成一套展示模式:先制造初始热度,问题在于,

以下为对话精华:
关于PS减少重磅游戏登陆PC的传闻:
双方均回应:“我们团队中无人被告知有任何游戏登陆PC的放缓。”

更多游戏登陆Xbox或Nintendo Switch的可能性:
回应:“多平台团队持续评估哪些游戏适合登陆Xbox和Switch等平台。渴望与大家分享一切。我们认为未来您将主要看到State of Play活动,对话中提到将有更多PS设备在PS6之前推出,
